迅游5亿卖股!游戏加速器生意不再红火,5G将至咋活?

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寻游500万股!游戏加速器业务不再蓬勃发展,5G还活着吗?

文|张书乐

最近,专注于网络游戏加速器的Xunyou Technology和浙江文化也宣布了收购股份的公告。收购完成后,具有国有背景的浙商文化将成为迅优科技的第二大股东。

Xunyou Technology公司成立于2008年,它依赖于为客户游戏玩家提供网络加速器产品。当时,中国游戏产业正处于终端游戏时代。服务器速度和网络速度的不稳定性推动了游戏加速器行业的崛起。

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对此,《华夏时报》记者何庆涵和书乐交流,穷路思想:

加速器的前景主要是用户对速度体验的需求。这种需求最初是在终极游戏时代发展起来的。由于服务器速度和网络速度的不稳定性,加速器得到了提升。

随着网络速度的稳定性,移动4G的普及以及游戏制造商自身运营的维护能力,对加速器的需求也在减少。

更稳定的速度和更稳定的服务都是为了加速而压缩游戏服务器的生存空间。

5G时代的到来将使单一加速器缺乏活力。

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为海外服务器提供加速服务本身就是一个灰色地带。特别是,国内玩家直接登录到外国服务器来体验游戏,这就产生了这个问题。

但是,这种需求也相对较强。毕竟,登录到外国服务器将导致游戏体验的强烈不稳定性,因此这部分玩家将有更强的需求。

这是后加速器的时代,拥有更多的用户需求和经验。

与此同时,随着手机游戏的发展,手机游戏加速器逐渐兴起,但游戏厂商也存在相关风险。

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因此,如果游戏制造商推出自己的加速器,业界对这种第三方加速器平台如何生存存在疑虑。

但是,在糟糕的道路上,游戏厂商自己没有自己的加速器,他们只需要升级自己的补丁。

相反,游戏制造商更专注于自我开发或与第三方合作推出游戏辅助工具,以多种方式补充游戏体验,而不会影响习惯主界面的用户体验。

实际上,游戏加速器一直存在于一个悖论中。制造商希望为用户提供出色的游戏体验。玩家也希望游戏顺利而不会卡住,游戏加速器在公司中扮演着桥梁角色。

但是,随着技术的发展,当制造商提供的服务和玩家的需求倾向于,未来,游戏服务器也将走向更全面的辅助工具方向。

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